企265
monoAI technology
- 分野
- エンタメ・コンテンツ › XR・没入型エンタメ
- 国
日本
- 上場
- 証券コード 5240
- 設立
- 2013年
- 本社
- 兵庫県神戸市中央区
事業内容
2026年12月期第1四半期の説明資料では、XR CLOUDを使った仮想空間制作に加え、他社プラットフォーム上のコンテンツ制作やAIソリューションを重点領域に位置づけた。
一方、2026年上期の連結売上高は約2億6,878万円、営業損失は約2億6,916万円。売上高は前年同期比58.0%減となり、事業構造の見直しが課題となっている。
同社はXRとAIを組み合わせた事業展開を進めており、仮想空間の制作受託から、継続的な利用が見込めるサービスへ収益構造を転換できるかが重要となる
注目する理由
大規模オンラインゲーム由来の通信技術をメタバースに応用。多人数参加型XR基盤を持つ一方、現在はAI領域への事業拡張と収益改善が重要な局面にある
出典 monoai.co.jp
最終更新:2026年10月23日
最終更新:2026年10月23日